Mathmon Battle League

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Monster fangen, Kämpfe gewinnen, schneller rechnen. Ein Kartenkampfspiel zum Kreatursammeln, bei dem jeder Angriff durch das Lösen einer Rechenaufgabe angetrieben wird — richtig antworten heißt treffen, schnell antworten heißt kritischer Treffer, mehrere Antworten hintereinander bauen eine Serie auf.

Gebaut für einen Siebenjährigen, der Sammelkarten mag, Schach spielt und gut mit Zahlen ist.

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